novedades maya 2017

Novedades Maya 2017

¡Ya está aquí! !Ya llegó! ¡La versión Maya 2017!

Anunciada el pasado Julio, Autodesk lanzó hace no mucho la versión 2017 de este programa de modelado y animación 3D.

No te puedes perder todas las novedades maya 2017

La versión 2017 de Maya dejó a muchos de los usuarios del programa con mal sabor de boca, a pesar de traer innovadoras que, sobre el papel, parecían buena idea, pero que luego resultaron no serlo.
Parece que Autodesk ha decidido hacer caso a la comunidad de usuarios y a los foros y ha empezado a implementar alguna de las propuestas que hacían los usuarios, y parece que la jugada funciona para hacer de Maya 2017 una suite llena de novedades.

Vamos a hacer un repaso rápido a alguna de las novedades que trae esta versión de Maya 2017:

Cambios en la Interfaz Usuario:

Los paneles ahora son “dockeables”, es decir, que puedes coger una ventana, arrastrarla, moverla, y colocarla donde a ti más te convenga.

Parece que esta caracterísitica ha tardado siglos en llegar a Maya, pero por fin está aquí, y promete ser algo que, sobre todo a los nuevos usuarios, les va a resultar muy útil, y va a hacer que el programa intimide mucho menos a aquella persona que acabe de cogerlo.

Adiós Mental Ray, ¡Hola, Arnold!

A principios de este año, Autodesk compró la empresa Solid Angle, desarrolladores de Arnold, asi que nos esperabamos que hicieran algo como lo que han hecho.

Desde ahora, el motor de render que trae Maya es Arnold, y si quieres utilizar Mental Ray, tendrás que bajartelo de la página web de Nvidia.

Mejoras en Bifrost

El sistema ahora incluye también BOSS (Bifrost Ocean Simulation System), usado para crear simulaciones de oceanos increiblemente realistas y con un gran nivel de detalle.

Además, han mejorado el sistema Foam, para crear detalles de más calidad en la superficie.

Que Autodesk impulse y mejore este sistema, que es innato a Maya, es algo bueno para ellos, ya que normalmente los usuarios utilizaban otras aplicaciones para estos fines, mientras que con estos cambios, Bifrost intenta establecerse como una herramienta de calidad

Rig Rápida

Los haters del rig están de enhorabuena.

En esta versión, otra de las novedades de Maya 2017, es introducir la herramienta “Quick Rig”, o rig rápida, que te permite, con un simple click, crear una rig completa de un personaje, y da resultados bastante buenos, e incluye una interfaz propia. Nada mal.

Editor de tiempo

El editor de tiempo es una herramienta de edición no lienal que permite una edición no destructiva de animación y de audio.

Dicho así suena muy imponente, y de hecho lo es, pero solo por lo útil que puede llegar a ser una herramienta de este calibre.

Si os soy sincero, a mi también me cuesta un poco llegar a entender completamente este editor, y no se si estoy preparado para intentar explicarla completamente, o si eso debería ser un post en si mismo.

Mejorada la interfaz usuario del editor de curvas

Que ya estaba bien antes, pero lo han hecho para acomodarlo estéticamente al editor de tiempo, y así también hacer que intimide un poco menos al usuario nuevo de Maya 2017 (algo parecido a lo de los paneles móviles que he comentado antes)

Motion Graphics
El sistema de motion graphics MASH, que ya incorporaba Maya en su última versión, ha recibido un par de mejoras para integrarlo en el paquete y que no parezca tanto un elemento extraño que han añadido porque tenían que añadirlo. ¡Hasta le han dado su propia “shelf”! Es como si formara ya parte de la familia.

Impresión 3D

Por fin.

Igual es un tema que solo me importa a mi, igual no es una adición muy importante, pero a mi me ha hecho mucha ilusión personalmente.

Ahora puedes mandar objetos directamente desde Maya a Print Studio con dos clicks. Literalmente dos. Archivo → Enviar a Print Studio.

Print Studio es la aplicación de Autodesk destinada a la impresión 3D, la nueva maravilla tecnológica.

Por cierto, esta aplicación es totalmente gratuita.

La impresión en 3D es otro tema en las novedades Maya 2017 que se merece su propia entrada aunque solo sea la cantidad de posibilidades que ofrece, asi que otro dia lo trataremos.

Estos son algunos (que no todos) de las novedades Maya 2017.

¿Serán buenos? ¿Serán malos? ¿Estará plagada de bugs? El tiempo lo dirá, pero de momento, la comunidad está contenta con esta versión, y si la comunidad está contenta, es que Autodesk lo está haciendo bien.

Por | 2016-12-14T15:02:48+00:00 octubre 11th, 2016|Sin comentarios

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